C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)

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C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)
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资源信息

本课程由刘远东、张立铜两位工程师将两人在企业多年积累的开发经验结合而成。从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。

资源名称

C++百万并发网络通信引擎架构与实现(Socket、全栈、跨平台)

资源部分目录

资料
3-9.SocketAPI极限测试之recv3阿里云服务器.mp4
3-8.SocketAPI极限测试之recv2多线程接收测试.mp4
3-7.SocketAPI极限测试之recv1单线程接收测试.mp4
2-98.小目标达成,注解、补充、代码调整4.mp4
3-13.Cellserver数据收发的性能瓶颈1.mp4
3-84.select模型异步发送6_Linux与Macos测试.mp4
3-12.SocketAPI极限测试之send3.mp4
3-71.定时发送缓存数据2.mp4
3-10.SocketAPI极限测试之send1.mp4
2-62.解决粘包测试-Linux-ubuntu-16.04系统.mp4
2-24.客户端升级为select网络模型3.mp4
3-82.Server2.0_select模型异步发送数据5.mp4
3-69.心跳检测3.mp4
2-45.验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信3.mp4
3-2.Server1.7_select模型接收数据性能瓶颈与优化1.mp4
4-55.cpp&lua交互10-导出Write接口2.mp4
3-18.添加发送缓冲区-定量发送2.mp4
3-23.Server消息接收与发送分离5.mp4

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